英雄联盟的总内存多少帧 lol内存占用多少
英雄联盟是一款广为人知的游戏,而游戏的总内存以及帧数是很多玩家关注的重要方面。总内存涉及到游戏在电脑中占用的存储空间,而帧数则与游戏的流畅度息息相关。
|一、内存相关|
游戏的内存占用并不一个固定不变的数值。它受到多种影响的影响。 游戏本身的基础框架和素材等就有一个基本的内存占用量。 游戏中的各种英雄模型、地图元素等都需要占用一定的内存空间来存储。当游戏进行更新时,新增加的英雄、皮肤或者地图的改动都可能会增加这个基本的内存占用。 在安装英雄联盟的初始阶段,不包含后续更新内容,其可能占用的内存在数GB左右。不过随着游戏不断进步,更新的内容越来越多,整体的内存占用也会逐渐上升。
|二、帧数相关|
1. 硬件影响
帧数是衡量游戏画面流畅度的重要指标。硬件对于英雄联盟的帧数有着至关重要的影响。显卡是其中一个关键影响。性能强大的显卡能够更快速地处理游戏中的图像信息,从而可以提供更高的帧数。 高品质的NVIDIA或者AMD显卡在处理英雄联盟中的复杂场景,像团战场景中的众多技能特效释放时,能够保持较高的帧数。CPU的性能也不容忽视。如果CPU处理速度跟不上,会导致游戏出现卡顿,帧数下降。即使显卡性能不错,但CPU运算不过来,也无法维持高帧数。
2. 游戏内设置影响
在游戏内部的设置选项中,有许多可以调整的参数来影响帧数。图形质量设置是最直接的。将图形质量设置为较低水平,如降低纹理质量、关闭阴影效果等,可以显著进步帧数。由于这样可以减少显卡的运算量。分辨率的设置也对帧数有很大影响。较低的分辨率意味着显卡需要处理的像素点减少,从而可以进步帧数。 将分辨率从1920×1080降低到1280×720,可能会在一些硬件配置下进步不少帧数。
|三、两者之间的关联|
内存和帧数之间虽然是不同的概念,但也存在一定的联系。如果内存不足,可能会导致游戏在运行经过中频繁地从硬盘读取数据来补充内存,这会占用体系资源,从而影响到CPU和显卡的性能发挥,最终导致帧数下降。反之,充足的内存可以保证游戏数据的快速读取和存储,让CPU和显卡能够更好地发挥其性能,维持较高的帧数。
|常见问答:|
1. 该该怎么办办知道英雄联盟在我电脑上的准确内存占用?
可以通过电脑的任务管理器(Windows体系)或者活动监视器(Mac体系),在运行游戏时查看英雄联盟进程的内存占用情况。
2. 我的帧数很低,只升级显卡能解决难题吗?
不一定。虽然显卡对帧数影响很大,但如果CPU性能不足或者内存存在瓶颈,仅升级显卡可能无法完全解决帧数低的难题。
3. 有没有办法在不降低太多画面质量的前提下进步帧数?
可以尝试调整部分图形设置,如将抗锯齿设置为较低水平,这样对画面质量影响相对较小,但能进步一定帧数。
4. 游戏更新会使内存占用突然大幅增加吗?
有可能。如果更新包含大量新的素材或者功能优化,可能会使内存占用有比较明显的增加。
5. 为何同样的硬件配置,我的帧数比别人低?
可能是由于游戏内的设置不同,或者电脑后台运行了其他占用资源的程序。